JUEGOS DE FANTASILANDIA CLÁSICOS QUE SIGUEN SIENDO UN ÉXITO

Hay juegos de Fantasilandia que no se olvidan. Basta escuchar la música del carrusel o ver los autos chocando entre chispas para volver, en un segundo, a la primera vez que entraste al parque. Fantasilandia cambió muchísimo en casi cinco décadas, pero algunos clásicos siguen ahí, funcionando igual que siempre. Estos son los juegos antiguos de Fantasilandia que cruzaron generaciones y todavía llenan la fila.

Los juegos de Fantasilandia clásicos que marcaron a generaciones

El parque se transformó por completo desde 1978, y aun así un puñado de atracciones resistió el paso del tiempo. Son las que cualquier chileno que fue de niño reconoce apenas las ve.

Los autos chocadores: el juego que dio origen al parque

La historia de Fantasilandia parte, curiosamente, con unos autos chocadores. En 1975, el sacerdote belga Josse Van Der Rest le ofreció unos autos usados al agrónomo Gerardo Arteaga para juntar fondos destinados al Hogar de Cristo. Funcionaron tan bien, primero en Viña del Mar y luego en Santiago, que Arteaga terminó soñando con algo más grande, y de ahí nació el parque.

Medio siglo después, esos autos siguen chocando. Hoy son el clásico Skooter, y la meta no cambió ni un poco: chocar a todo el que se cruce en la pista.

El Carrusel y el Ford T, de 1978 hasta hoy

Cuando el parque abrió el 26 de enero de 1978, funcionaba con ocho juegos. Dos de ellos siguen andando casi cinco décadas después. El Carrusel todavía gira con su música y sus caballitos que suben y bajan, y los autos clásicos del Ford T siguen paseando a los más chicos.

El que se subió de niño hoy sube a su propio hijo al mismo juego, y esa continuidad es parte de lo que hace tan especiales a estos juegos de Fantasilandia. Estos son los clásicos que resistieron y por qué siguen funcionando:

Clásico En el parque desde Por qué sigue vigente
Autos chocadores (Skooter) 1978. Competir choque a choque nunca aburre.
Carrusel 1978. El primer juego de varias generaciones.
Ford T 1978. Un paseo tranquilo para los más chicos.
Boomerang 1996. Montaña rusa de 40 m con loop de 360°.

¿Qué hace que una atracción siga siendo un éxito con los años?

No todos los juegos envejecen bien. Los que sobreviven comparten algo que va más allá de la novedad del estreno.

Un buen juego entrega una sensación clara y repetible: el estómago que se suelta en la caída, el mareo rico de dar vueltas, la adrenalina de esquivar a otro auto. Esa emoción no depende de la tecnología del momento, y por eso la montaña rusa Boomerang sigue llenándose desde 1996 con su caída de 40 metros y su loop de 360 grados.

Los clásicos que perduran tienen una personalidad que se reconoce al toque. En casi 50 años de hitos, los que quedaron en pie comparten tres cosas:

  • Una experiencia inconfundible, distinta a la de cualquier otro juego.
  • Un recuerdo asociado: con quién te subiste la primera vez.
  • Un formato simple, que se disfruta sin que nadie te lo explique.

Si te preguntas qué juegos hay en Fantasilandia que sigan desde antes, notarás que los más veteranos conviven sin problema con las atracciones nuevas.

La nostalgia de volver a Fantasilandia después de años

Regresar de adulto tiene algo particular: el parque se ve más chico, pero la emoción es la misma. Ahí está la gracia de los clásicos.

El que vuelve después de veinte años suele buscar primero los juegos que recuerda, y recién después se fija en las novedades. Por eso, revisar qué juegos hay en Fantasilandia antes de ir ayuda a ubicar cuáles siguen desde tu época y cuáles llegaron después. Subir de nuevo al Boomerang o dar una vuelta en el Carrusel funciona como una máquina del tiempo corta y precisa. Si quieres refrescar la memoria antes de ir, este repaso por la historia del parque ayuda a ubicar cada juego en su época.

Lo entretenido es notar cómo cambió tu relación con cada atracción. El juego que de niño te daba pánico ahora te saca una risa, y el que te parecía enorme sigue impresionando por otras razones. Los hitos de estas casi cinco décadas están bien contados en este recorrido por los 47 años del parque.

  • Pro tip:si vuelves después de mucho tiempo, parte por el clásico que te marcó de niño. Calibras la emoción con algo conocido antes de lanzarte a probar lo nuevo.

Compartir los juegos de siempre con una nueva generación

Lo mejor de los clásicos aparece cuando los muestras. Llevar a un hijo al mismo juego que te marcó cierra un círculo bonito.

Subirse juntos al Carrusel o a los autos chocadores traspasa un recuerdo en vivo. El niño lo vive por primera vez y tú lo revives, y el juego queda cargado de una historia que ahora comparten los dos. Esa dimensión intergeneracional es la razón de fondo por la que estos juegos antiguos de Fantasilandia siguen llenos temporada tras temporada.

Mezcla generaciones y niveles: un clásico suave para los más chicos, uno con más adrenalina para los grandes, y un par que puedan disfrutar todos al mismo tiempo. Si van niños que debutan en el parque, estos consejos para su primera visita hacen el día mucho más llevadero.

El éxito de estos clásicos no viene de su antigüedad, sino de que siguen provocando lo mismo que el primer día. Esa es la verdadera medida.

  • Pro tip:busca una foto tuya de niño en el parque y recréala en el mismo juego con tus hijos. Es el mejor recuerdo que te vas a llevar, y sale gratis.

Vuelve antes de que cambie de casa

Fantasilandia vive su último año en el Parque O'Higgins: en 2027 trasladará su operación a la comuna de San Bernardo, en el sector de Lo Herrera. Eso convierte una visita durante 2026 en una despedida cariñosa del lugar donde crecieron generaciones enteras. Más allá de cuántos juegos tiene Fantasilandia hoy —más de 40 atracciones—, lo que pesa es cuáles quedaron grabados en la memoria de tu familia. Antes de ir, revisa cuáles de tus clásicos siguen en pie y arma un recorrido para compartirlos con quienes los viven por primera vez.

 

Preguntas frecuentes sobre juegos de Fantasilandia

¿Se han renovado las atracciones clásicas de Fantasilandia con el paso de los años?

Sí. Algunas se han modernizado en seguridad y tecnología manteniendo su esencia, como los autos chocadores o el Carrusel. Otras atracciones antiguas fueron reemplazadas por juegos de última generación a medida que el parque creció. La idea ha sido conservar los clásicos más queridos y sumar experiencias nuevas.

¿Qué cambios ha experimentado el parque a lo largo de su historia?

Abrió en 1978 con ocho juegos y se amplió en 1984 hasta unas 25 atracciones. En 1996 llegó el Boomerang, en 2008 el Raptor y en 2018 el Fly Over. Hoy supera las 40 atracciones y prepara su traslado a la comuna de San Bernardo, en el sector de Lo Herrera, proyectado para 2027.

¿Cuántos juegos tiene Fantasilandia actualmente?

El parque cuenta con más de 40 atracciones operativas, entre juegos de adrenalina, familiares, Zona Kids, de destreza y de terror. El listado completo y actualizado está en el sitio oficial, donde también aparece la estatura mínima de cada uno.

¿Cuáles fueron los primeros juegos de Fantasilandia?

Los ocho originales de 1978 fueron el Pulpo, Century 2000, Mansión Siniestra, Carrusel, Ford T, Amor Express, Alfombra Mágica y los autos chocadores. De esos, el Carrusel, el Ford T y los autos chocadores siguen funcionando; el resto fue retirado con los años, incluido el mítico Pulpo gigante.